Timoun est un RPG d’aventure dans lequel le joueur est embarqué dans l’univers fantastique d’un groupe d’enfants habitant une île tropicale. Incarnant l’un d’eux, il devra aider le groupe à affronter des monstres afin de se frayer un chemin vers les secrets de l’île. Entre deux combats, le joueur sera libre d’explorer un environnement riche d’histoires et d’activités en tout genre.
Le combat ce déroule en deux phases, une phase de combat où le joueur est amené à contrôler 3 personnages avec lesquels il peut effectuer les combos les plus long possible pour lancer certains effets. Puis une phase de défense lors de laquelle le joueur doit parer les attaques des monstres au bon moment afin d'encaisser le moins de dégâts possible.
Pendant la phase d'exploration le joueur sera amené à compléter différentes quêtes (principales et secondaires), ainsi que découvrir différents coffres contenant des bonus pour les personnages ou simplement des objets de collection.
Le combat ce déroule en deux phases, une phase de combat où le joueur est amené à contrôler 3 personnages avec lesquels il peut effectuer les combos les plus long possible pour lancer certains effets. Puis une phase de défense lors de laquelle le joueur doit parer les attaques des monstres au bon moment afin d'encaisser le moins de dégâts possible.
Pendant la phase d'exploration le joueur sera amené à compléter différentes quêtes (principales et secondaires), ainsi que découvrir différents coffres contenant des bonus pour les personnages ou simplement des objets de collection.
Team
Milon Pierre (Game Designer)
Caron Alex (Game Designer)
Hervé Ryan (Producer & Game Designer)
Beauval Béatrice (Game Artist)
Lucas Princé (Game Artist)
Grosjean Arielle (Lead Game Artist)
Maurouard Rodrigue (Game Programmer)
Vidot Benoit (Lead Game Programmer)
Caron Alex (Game Designer)
Hervé Ryan (Producer & Game Designer)
Beauval Béatrice (Game Artist)
Lucas Princé (Game Artist)
Grosjean Arielle (Lead Game Artist)
Maurouard Rodrigue (Game Programmer)
Vidot Benoit (Lead Game Programmer)